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Diffstat (limited to 'docs/zh-cn/faq_keymap.md')
-rw-r--r-- | docs/zh-cn/faq_keymap.md | 172 |
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diff --git a/docs/zh-cn/faq_keymap.md b/docs/zh-cn/faq_keymap.md index ff38f3889..f67412971 100644 --- a/docs/zh-cn/faq_keymap.md +++ b/docs/zh-cn/faq_keymap.md | |||
@@ -1,151 +1,157 @@ | |||
1 | # 布局常见 | 1 | # 射FAQ |
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3 | 本页本页包含人们经常遇到的关于布局的问题。如果你觉得没什么问题,请先看[布局概览](keymap.md)。 | 3 | <!--- |
4 | original document: 0.15.12:docs/faq_keymap.md | ||
5 | git diff 0.15.12 HEAD -- docs/faq_keymap.md | cat | ||
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5 | ## 我能用什么键码? | 8 | 本页包含人们经常遇到的关于键映射的问题,如果你还没阅读过[键映射概览](zh-cn/keymap.md),请先阅读一下。 |
6 | 看[键码](keycodes.md)你可以找到你能用的键码索引。可以的话这些链接可以连接到更广泛的文档。 | ||
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8 | 键码实际上定义在[common/keycode.h](https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/quantum/keycode.h). | 10 | ## 我能使用的键码有哪些? |
11 | 所有可用键码收录在[键码](zh-cn/keycodes.md)页,在有更详尽的文档时,我们会更新这个链接。 | ||
9 | 12 | ||
10 | ## 认的码样? | 13 | 所有键码实际定在[quantum/keycode.h](https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/quantum/keycode.h). |
11 | 14 | ||
12 | 世界上有三种标准键盘设计,分别是:ANSI, ISO, and JIS. 主要是北美用ANSI(译者注:中国很多键盘使用这个), 欧洲和非洲主要使用ISO,日本使用JIS。未提及的区域通常使用ANSI或ISO。与这些设计对应的键代码如下所示: | 15 | ## 默认键码是什么? |
13 | 16 | ||
14 | <!-- 该图片的来源: https://www.keyboard-layout-editor.com/#/gists/bf431647d1001cff5eff20ae55621e9a --> | 17 | 广为使用的键盘配列有三种——ANSI,ISO及JIS。北美主要使用ANSI,欧洲及非洲主要使用ISO,日本主要使用JIS,其它区域多为ANSI或ISO。这三种配列的键码可查阅: |
15 |  | ||
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17 | ## 我有一些键变成了其他功能或者不工作了 | 19 | <!-- Source for this image: https://www.keyboard-layout-editor.com/#/gists/bf431647d1001cff5eff20ae55621e9a --> |
20 |  | ||
18 | 21 | ||
19 | QMK有两个功能,Bootmagic和命令行,它允许您在运行中更改键盘的行为。该功能包括但不仅限于, 交换Ctrl/Caps,关闭界面,交换Alt/Gui,交换 Backspace/Backslash,禁用所有键,以及其他的行为改变。 | 22 | ## 如何对复杂的键码指定自定义的名称? |
20 | 23 | ||
21 | 快速解决方法是插入键盘时按住`Space`+`Backspace`。该操作将重置已保存设置,让这些键回复初始功能。这招不好用的话参阅下方: | 24 | 使用更容易理解的自定义的名字去指代一些键码有时很实用,通常我们使用 `#define` 来实现: |
22 | 25 | ||
23 | * [Bootmagic](feature_bootmagic.md) | 26 | ```c |
24 | * [命令](feature_command.md) | 27 | #define FN_CAPS LT(_FL, KC_CAPSLOCK) |
28 | #define ALT_TAB LALT(KC_TAB) | ||
29 | ``` | ||
30 | |||
31 | 这样键映射代码中就可以使用 `FN_CAPS` 和 `ALT_TAB` 了,可读性好得多。 | ||
32 | |||
33 | ## 一些按键发生了交换,或是不能用了 | ||
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35 | QMK有两个功能系列,Bootmagic及指令,都可以让键盘随时变得灵活多变,功能包含但不限于交换Ctrl/Caps、锁定Gui键、交换Alt/Gui、交换Backspace/Backslash、禁用所有按键等。 | ||
25 | 36 | ||
26 | ## 菜单键不好用 | 37 | 快速恢复的办法是插入键盘时按住空格+`Backspace`键,这样会重置键盘内存储的设置信息,键盘就会恢复常态。如果问题依旧存在,请参考: |
27 | 38 | ||
28 | 现在大多数键盘 `KC_RGUI`和`KC_RCTL`中间的键子叫做`KC_APP`。这是因为在这个键子发明之前相关标准里就已经有键叫做`MENU(菜单)`了,所以微软叫他`APP(应用)`键。 | 39 | * [Bootmagic](zh-cn/feature_bootmagic.md) |
40 | * [指令](zh-cn/feature_command.md) | ||
29 | 41 | ||
30 | ## `KC_SYSREQ` 不工作 | 42 | ## 菜单键(Menu)不可用 |
31 | 使用抓屏的键码(`KC_PSCREEN`或`KC_PSCR`)而不用`KC_SYSREQ`。组合键'Alt + Print Screen'会被当作'System request'。 | ||
32 | 43 | ||
33 | 见[issue #168](https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/168)和 | 44 | 现代键盘上,位于 `KC_RGUI` 及 `KC_RCTL` 间的按键实际上叫做 `KC_APP`。原因是该键被发明时,相关标准中已经有了 `菜单(MENU)` 键,因此微软将该键命名为 `APP` 键。 |
45 | |||
46 | ## `KC_SYSREQ` 不可用 | ||
47 | 请使用截图键码(`KC_PSCREEN` 及 `KC_PSCR`)替代 `KC_SYSREQ`,组合键’Alt + Print Screen‘实际上会被识别为’System request‘。 | ||
48 | |||
49 | 具体参见[issue #168](https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/168)以及 | ||
34 | * https://en.wikipedia.org/wiki/Magic_SysRq_key | 50 | * https://en.wikipedia.org/wiki/Magic_SysRq_key |
35 | * https://en.wikipedia.org/wiki/System_request | 51 | * https://en.wikipedia.org/wiki/System_request |
36 | 52 | ||
37 | ## 电源键不工作 | 53 | ## 电源键不工作 |
38 | 54 | ||
39 | 这有点让人困惑,QMK有两个"Power(电源)"键码: `KC_POWER` 在键盘/小键盘的HID使用页面中,`KC_SYSTEM_POWER` (或者叫`KC_PWR`)在用户页。 | 55 | QMK有两个容易让人迷惑的“电源键”键码:HID键盘页的 `KC_POWER`,及用户页的 `KC_SYSTEM_POWER`(或 `KC_PWR`)。 |
40 | 56 | ||
41 | 前者只能被macOS识别,但是后者,即`KC_SLEP`和`KC_WAKE`三大主要操作系统全都支持,所以推荐使用这两个。Windows下这些键立即生效,macOS要长按直到弹出对话框。 | 57 | 前者只有macOS支持,后者连同 `KC_SLEP` 及 `KC_WAKE` 在所有主流操作系统上都支持,因此使用后者是推荐的做法。在Windows下,按下按键即刻就会生效,而macOS下必须按住直到系统弹出一个对话框。 |
42 | 58 | ||
43 | ## 自写 | 59 | ## 修 |
44 | 可以解决'the'问题(正常应为The)。我经常在输入'The'时不慎输入了'the'或者'THe'。自动大小写锁定可以修正此类问题。详见下方链接。 | 60 | 用来解决我自己的’the‘麻烦,我总是会将’The‘错输入为’the‘或’THe‘,单发Shift键缓解了我的这个麻烦。 |
45 | https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/67 | 61 | https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/67 |
46 | 62 | ||
47 | ## 修改 键/层 卡住 | 63 | ## 修饰键/层 卡住了 |
48 | 除非正确配置层切换,否则修改键或层可能会卡住。 | 64 | 层切换功能只有在正确配置的情况下,才不会出现卡住修饰键和层的问题。 |
49 | 对于修改键和图层操作,必须把`KC_TRANS`放到目标层的相同位置,用于注销修改键或在释放事件时返回到上一层。 | 65 | 对于修饰键和层切换操作来讲,必须确保 `KC_TRANS` 在切换到目标layer时正确置位,才能让修饰键正确释放。或者在释放动作中确保返回到了之前的层。 |
66 | |||
50 | * https://github.com/tmk/tmk_core/blob/master/doc/keymap.md#31-momentary-switching | 67 | * https://github.com/tmk/tmk_core/blob/master/doc/keymap.md#31-momentary-switching |
51 | * https://geekhack.org/index.php?topic=57008.msg1492604#msg1492604 | 68 | * https://geekhack.org/index.php?topic=57008.msg1492604#msg1492604 |
52 | * https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/248 | 69 | * https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/248 |
53 | 70 | ||
54 | 71 | ||
55 | ## 机械自锁开关支持Mechanical Lock Switch Support | 72 | ## 机械锁关支持 |
56 | 73 | ||
57 | 本功能用于*机械自锁开关*比如[this Alps one](https://deskthority.net/wiki/Alps_SKCL_Lock)。你可以通过向`config.h`添加以下宏来使能该功能: | 74 | 该功能支持形如[Alps这款](https://deskthority.net/wiki/Alps_SKCL_Lock)的*机械锁定式开关*,启用该功能须在 `config.h` 中添加如下定义: |
58 | 75 | ||
59 | ``` | 76 | ``` |
60 | #define LOCKING_SUPPORT_ENABLE | 77 | #define LOCKING_SUPPORT_ENABLE |
61 | #define LOCKING_RESYNC_ENABLE | 78 | #define LOCKING_RESYNC_ENABLE |
62 | ``` | 79 | ``` |
63 | 80 | ||
64 | 使功能后,要在键中使用`KC_LCAP`, `KC_LNUM` 和 `KC_LSCR`这三个键码。 | 81 | 该功能后,在你的键射中须改用 `KC_LCAP`,`KC_LNUM` 和 `KC_LSCR`。 |
65 | 82 | ||
66 | 远古机械键盘偶尔会有自锁机械开关,现在几乎没有了。***大多数情况下你不需要使用该功能,且要使用`KC_CAPS`, `KC_NLCK`和`KC_SLCK`这三个键码。*** | 83 | 旧式复古风(vintage style)键盘偶尔能见到锁定式开关,但在现代键盘中见不到了。***因此你基本不会需要这个功能的,直接使用 `KC_CAPS`,`KC_NLCK` 和 `KC_SLCK` 就好*** |
67 | 84 | ||
68 | ## 输入ASCII之的特殊符比如Cédille 'Ç' | 85 | ## 输入形如法语中软音'Ç'这样的非ASCII字符 |
69 | 86 | ||
70 | [Unicode](feature_unicode.md)功能。 | 87 | 参见[Unicode](zh-cn/feature_unicode.md)功能. |
71 | 88 | ||
72 | ## macOS的`Fn` | 89 | ## macOS系统的 `Fn` |
73 | 90 | ||
74 | 不像大多数FN键,苹果上那个有自己的键码...呃,基本上算吧。 他取缔了基本6键无冲HID报告的第六个键码 -- 所以苹果键盘其实是5键无冲的。 | 91 | 和其它键盘不同,Apple键盘上的Fn有自己的键码...在某种程度上。其占用了基础6KRO HID事件上报中的第六个键码 —— 因此Apple键盘实际上只是5KRO(5键无冲)的。 |
75 | 92 | ||
76 | 技术上说QMK可以发送这个键。但是,这样做需要修改报告格式以添加FN键的状态。这还不是最糟糕的,你的键盘的VID和PID和真的苹果键盘不一样的话还不会被识别。 | 93 | 技术上讲QMK确实能发送这种键码,但这么做需要修改上报事件中Fn键状态的格式。更麻烦的是,只有你的键盘的VID及PID与Apple键盘一致时才会生效。QMK对此提供官方支持可能会有法律风险,换句话说,我们不太可能去这么做的。 |
77 | QMK官方支持这个会被律师函的,所以就当我没说过。 | ||
78 | 94 | ||
79 | 见[issue#2179](https://github.com/qmk/qmk_firmware/issues/2179)。 | 95 | 具体信息参见[这个issue](https://github.com/qmk/qmk_firmware/issues/2179)。 |
80 | 96 | ||
97 | ## Mac OSX下支持的键有哪些? | ||
98 | 你可以通过查阅以下代码确认OSX下支持的键码。 | ||
81 | 99 | ||
82 | ## Mac OSX的媒体控制键 | 100 | `usb_2_adb_keymap` 数组实现了从 Keyboard/Keypad 页到 ADB 扫描码(OSX内部使用的键码)的转换。 |
83 | #### KC_MNXT 和 KC_MPRV 在Mac上不好用 | ||
84 | 使用 `KC_MFFD`(`KC_MEDIA_FAST_FORWARD`) 和 `KC_MRWD`(`KC_MEDIA_REWIND`),不要用 `KC_MNXT` 和 `KC_MPRV`. | ||
85 | 详见 https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/195 | ||
86 | |||
87 | |||
88 | ## Mac OSX中支持那些键? | ||
89 | 你可以从此源码中获知在OSX中支持哪些键码 | ||
90 | |||
91 | `usb_2_adb_keymap` 阵列映射 键盘/小键盘 页用于ADB扫描码(OSX内部键码). | ||
92 | 101 | ||
93 | https://opensource.apple.com/source/IOHIDFamily/IOHIDFamily-606.1.7/IOHIDFamily/Cosmo_USB2ADB.c | 102 | https://opensource.apple.com/source/IOHIDFamily/IOHIDFamily-606.1.7/IOHIDFamily/Cosmo_USB2ADB.c |
94 | 103 | ||
95 | `IOHIDConsumer::dispatchConsumerEvent`会处理用户页法。 | 104 | 以及 `IOHIDConsumer::dispatchConsumerEvent` 负责处理用户页分。 |
96 | <!--翻译问题:上面那两句翻译的不好-> handles Consumer page usages. --> | 105 | |
97 | https://opensource.apple.com/source/IOHIDFamily/IOHIDFamily-606.1.7/IOHIDFamily/IOHIDConsumer.cpp | 106 | https://opensource.apple.com/source/IOHIDFamily/IOHIDFamily-606.1.7/IOHIDFamily/IOHIDConsumer.cpp |
98 | 107 | ||
99 | 108 | ||
100 | ## Mac OSX中的JIS键 | 109 | ## Mac OSX下的JIS键 |
101 | 岛国特别键比如`無変換(Muhenkan)`, `変換(Henkan)`, `ひらがな(hiragana)`OSX是不是别的。You can use **Seil** to enable those keys, try following options. | 110 | 日语体系的JIS键盘有些特殊键码:`無変換(Muhenkan)`, `変換(Henkan)`, `ひらがな(hiragana)` 在OSX下无法被识别,可以尝试通过以下配置借助 **Seil** 来启用这些键。 |
102 | <!--翻译问题:以上“岛国特别键”没有任何地域歧视的意思 --> | ||
103 | * 在电脑键盘上使能NFER键 | ||
104 | * 在电脑键盘上使能XFER键 | ||
105 | * 在电脑键盘上使能KATAKAN键 | ||
106 | 111 | ||
107 | https://pqrs.org/osx/karabiner/seil.html | 112 | * 在PC键盘中启用NFER键 |
113 | * 在PC键盘中启用XFER键 | ||
114 | * 在PC键盘中启用KATAKANA键 | ||
108 | 115 | ||
116 | https://pqrs.org/osx/karabiner/seil.html | ||
109 | 117 | ||
110 | ## RN-42蓝牙模块与Karabiner不能有效协同工作 | ||
111 | Karabiner - Mac OSX的改键软件 - 默认RN-42模块是不会被响应的。想要Karabiner和你的键盘协同工作你要使能此选项: | ||
112 | https://github.com/tekezo/Karabiner/issues/403#issuecomment-102559237 | ||
113 | 118 | ||
114 | 此问题详见下方链接。 | 119 | ## RN-42蓝牙模块与Karabiner的兼容性问题 |
120 | Karabiner - Mac OSX系统下的键映射工具 - 默认会忽略RN-42模块的输入事件。须在Karabiner开启相关选项来支持你的键盘。 | ||
121 | https://github.com/tekezo/Karabiner/issues/403#issuecomment-102559230 | ||
122 | 这个问题的其它详细信息参见 | ||
115 | https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/213 | 123 | https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/213 |
116 | https://github.com/tekezo/Karabiner/issues/403 | 124 | https://github.com/tekezo/Karabiner/issues/403 |
117 | 125 | ||
118 | 126 | ||
119 | ## Esc 和 <code>`</code> 双功能键 | 127 | ## Esc和<code>`</code>位于同一个键位 |
120 | |||
121 | 请见[Grave Escape](feature_grave_esc.md)功能。 | ||
122 | 128 | ||
123 | ## Mac OSX的弹出键 | 129 | 参见[Grave Escape](zh-cn/feature_grave_esc.md)功能. |
124 | `KC_EJCT` 键码在OSX可以使用 https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/250 | ||
125 | 似乎Windows10会忽略该键码,Linux/Xorg可以识别该键码但默认不映射。 | ||
126 | 130 | ||
127 | 目前尚不清楚如何在真正的苹果键盘按出弹出键。HHKB使用`F20`用于弹出键(`Fn+f`),该功能在MAC模式有效但不保证与苹果弹出键码相符。 | 131 | ## Mac OSX下的弹出功能 |
132 | `KC_EJCT` 在OSX下可用。 https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/250 | ||
133 | Windows 10应该是忽略了这个键码,Linux/Xorg能识别到,但默认没有映射处理。 | ||
128 | 134 | ||
135 | 目前尚不清楚Apple键盘上弹出键到底是啥,HHKB在Mac模式下使用 `F20` 来作为弹出键(`Fn+f`),但应该和Apple的弹出键码不是一回事儿。 | ||
129 | 136 | ||
130 | ## `action_util.c`中的 `weak_mods`和`real_mods`是什么 | 137 | ## 在 `action_util.c` 中的 `weak_mods` 和 `real_mods` 是什么东西? |
131 | ___待改善___ | 138 | ___待的内容___ |
132 | 139 | ||
133 | real_mods 用于保存实际(物理)修改键的实际状态。 | 140 | real_mods保存的是现实的/物理上的修饰键状态,而weak_mods保存的是虚拟的或临时的修饰键状态,且不应该影响到真实的修饰键的状态。 |
134 | weak_mods 用于保存虚拟或临时修改键,它将不会影响实际修改键。 | ||
135 | 141 | ||
136 | 按左侧Shift键然输入ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A)为例, | 142 | 如你按了物理键盘的左shift键,输入了 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A), |
137 | 143 | ||
138 | 在weak_mods时, | 144 | 在weak_mods下, |
139 | * (1) 按不抬起左Shift: real_mods |= MOD_BIT(LSHIFT) | 145 | * (1) 按左shift: real_mods |= MOD_BIT(LSHIFT) |
140 | * (2) 按 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): weak_mods |= MOD_BIT(LSHIFT) | 146 | * (2) 按下 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): weak_mods |= MOD_BIT(LSHIFT) |
141 | * (3) 起 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): weak_mods &= ~MOD_BIT(LSHIFT) | 147 | * (3) 开 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): weak_mods &= ~MOD_BIT(LSHIFT) |
142 | real_mods 还是保持在修状态。 | 148 | real_mods然留着修饰态值。 |
143 | 149 | ||
144 | 在没有weak_mods时, | 150 | 非weak_mods时, |
145 | * (1) 按不抬起左Shift: real_mods |= MOD_BIT(LSHIFT) | 151 | * (1) 按左shift: real_mods |= MOD_BIT(LSHIFT) |
146 | * (2) 按 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): real_mods |= MOD_BIT(LSHIFT) | 152 | * (2) 按下 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): real_mods |= MOD_BIT(LSHIFT) |
147 | * (3) 起 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): real_mods &= ~MOD_BIT(LSHIFT) | 153 | * (3) 开 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): real_mods &= ~MOD_BIT(LSHIFT) |
148 | real_mods失去‘实左Shift’的状态。 | 154 | 这时real_mods失去了‘物理左shift’的状态值。 |
149 | 155 | ||
150 | weak_mods和real_mods现已全部加入键盘据包发华套餐。 | 156 | 在键盘事件发送时,weak_mods会与real_mods或。 |
151 | https://github.com/tmk/tmk_core/blob/master/common/action_util.c#L57 | 157 | https://github.com/tmk/tmk_core/blob/master/common/action_util.c#L57 |