diff options
Diffstat (limited to 'docs/es/newbs_building_firmware.md')
-rw-r--r-- | docs/es/newbs_building_firmware.md | 81 |
1 files changed, 0 insertions, 81 deletions
diff --git a/docs/es/newbs_building_firmware.md b/docs/es/newbs_building_firmware.md deleted file mode 100644 index ff9873c78..000000000 --- a/docs/es/newbs_building_firmware.md +++ /dev/null | |||
@@ -1,81 +0,0 @@ | |||
1 | # Construyendo tu primer firmware | ||
2 | |||
3 | Ahora que has configurado tu entorno de construcción estas listo para empezar a construir firmwares personalizados. Para esta sección de la guía alternaremos entre 3 programas - tu gestor de ficheros, tu editor de texto , y tu ventana de terminal. Manten los 3 abiertos hasta que hayas acabado y estés contento con el firmware de tu teclado. | ||
4 | |||
5 | Si has cerrado y reabierto la ventana de tu terminal después de seguir el primero paso de esta guía, no olvides hacer `cd qmk_firmware` para que tu terminal esté en el directorio correcto. | ||
6 | |||
7 | ## Navega a tu carpeta de keymaps | ||
8 | |||
9 | Comienza navegando a la carpeta `keymaps` correspondiente a tu teclado. | ||
10 | |||
11 | ?> Si estás en macOS o Windows hay comandos que puedes utilizar fácilmente para abrir la carpeta keymaps. | ||
12 | |||
13 | ?> macOS: | ||
14 | |||
15 | abre keyboards/<keyboard_folder>/keymaps | ||
16 | |||
17 | ?> Windows: | ||
18 | |||
19 | inicia .\\keyboards\\<keyboard_folder>\\keymaps | ||
20 | |||
21 | ## Crea una copia del keymap `default` | ||
22 | |||
23 | Una vez que tengas la carpeta `keymaps` abierta querrás crear una copia de la carpeta `default`. Recomendamos encarecidamente que nombres la carpeta igual que tu nombre de usuario de GitHub, pero puedes utilizar el nombre que quieras siempre que contenga sólo letras en minúscula, números y el caracter de guión bajo. | ||
24 | |||
25 | Para automatizar el proceso, también tienes la opción de ejecutar el script `new_keymap.sh`. | ||
26 | |||
27 | Navega a la carpeta `qmk_firmware/util` e introduce lo siguiente: | ||
28 | |||
29 | ``` | ||
30 | ./new_keymap.sh <keyboard path> <username> | ||
31 | ``` | ||
32 | |||
33 | Por ejemplo, para un usuario llamado John, intentando hacer un keymap nuevo para el 1up60hse, tendría que teclear | ||
34 | |||
35 | ``` | ||
36 | ./new_keymap.sh 1upkeyboards/1up60hse john | ||
37 | ``` | ||
38 | |||
39 | ## Abre `keymap.c` con tu editor de texto favorito | ||
40 | |||
41 | Abre tu `keymap.c`. Dentro de este fichero encontrarás la estructura que controla cómo se comporta tu teclado. En lo alto de `keymap.c` puede haber distintos defines y enums que hacen el keymap más fácil de leer. Continuando por abajo encontrarás una línea con este aspecto: | ||
42 | |||
43 | const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { | ||
44 | |||
45 | Esta línea indica el comienzo del listado de Capas. Debajo encontrarás líneas que contienen o bien `LAYOUT` o `KEYMAP`, y estas líneas indican el comienzo de una capa. Debajo de esa línea está la lista de teclas que pertenecen a esa capa concreta. | ||
46 | |||
47 | !> Cuando estés editando tu fichero de keymap ten cuidado con no añadir ni eliminar ninguna coma. Si lo haces el firmware dejará de compilar y puede no ser fácil averiguar dónde está la coma faltante o sobrante. | ||
48 | |||
49 | ## Personaliza el Layout a tu gusto | ||
50 | |||
51 | Cómo completar esta paso depende enteramente de ti. Haz ese pequeño cambio que querías o rehaz completamente todo. Puedes eliminar capas si no las necesitas todas, o añadir nuevas hasta un total de 32. Comprueba la siguiente documentación para descubrir qué es lo que puedes definir aquí: | ||
52 | |||
53 | * [Keycodes](keycodes.md) | ||
54 | * [Características](features.md) | ||
55 | * [Preguntas frecuentes](faq.md) | ||
56 | |||
57 | ?> Mientras estás descubriendo cómo funcionan los keymaps, haz pequeños cambios. Cambios mayores pueden hacer difícil la depuración de problemas que puedan aparecer. | ||
58 | |||
59 | ## Construye tu firmware | ||
60 | |||
61 | Cuando los cambios a tu keymap están completos necesitarás construir el firmware. Para hacerlo vuelve a la ventana de tu terminal y ejecuta el siguiente comando: | ||
62 | |||
63 | make <my_keyboard>:<my_keymap> | ||
64 | |||
65 | Por ejemplo, si tu keymap se llama "xyverz" y estás construyendo un keymap para un planck rev5, utilizarás el siguiente comando: | ||
66 | |||
67 | make planck/rev5:xyverz | ||
68 | |||
69 | Mientras compila, recibirás un montón de información de salida en la pantalla informándote de qué ficheros están siendo compilados. Debería acabar con una información similar a esta: | ||
70 | |||
71 | ``` | ||
72 | Linking: .build/planck_rev5_xyverz.elf [OK] | ||
73 | Creating load file for flashing: .build/planck_rev5_xyverz.hex [OK] | ||
74 | Copying planck_rev5_xyverz.hex to qmk_firmware folder [OK] | ||
75 | Checking file size of planck_rev5_xyverz.hex [OK] | ||
76 | * File size is fine - 18392/28672 | ||
77 | ``` | ||
78 | |||
79 | ## Flashea tu firmware | ||
80 | |||
81 | Continua con [Flasheando el firmware](newbs_flashing.md) para aprender cómo escribir tu firmware nuevo en tu teclado. | ||