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path: root/keyboards/keebio/iris/keymaps/eosti/keymap.c
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Diffstat (limited to 'keyboards/keebio/iris/keymaps/eosti/keymap.c')
-rw-r--r--keyboards/keebio/iris/keymaps/eosti/keymap.c101
1 files changed, 101 insertions, 0 deletions
diff --git a/keyboards/keebio/iris/keymaps/eosti/keymap.c b/keyboards/keebio/iris/keymaps/eosti/keymap.c
new file mode 100644
index 000000000..34f751202
--- /dev/null
+++ b/keyboards/keebio/iris/keymaps/eosti/keymap.c
@@ -0,0 +1,101 @@
1#include QMK_KEYBOARD_H
2
3enum layer_names {
4 _QWERTY,
5 _GAME,
6 _UPPER,
7 _LOWER
8};
9
10enum custom_keycodes {
11 TMUX_WN = SAFE_RANGE,
12 TMUX_WL
13};
14
15bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
16 switch (keycode) {
17 case TMUX_WN:
18 if (record->event.pressed) {
19 SEND_STRING(SS_LCTRL("a") "n");
20 }
21 break;
22
23 case TMUX_WL:
24 if (record->event.pressed) {
25 SEND_STRING(SS_LCTRL("a") "l");
26 }
27 break;
28
29 }
30 return true;
31};
32
33#define UPPER MO(_UPPER)
34#define LOWER MO(_LOWER)
35#define GAME TG(_GAME)
36
37#define WM_R LCTL(KC_RGHT)
38#define WM_L LCTL(KC_LEFT)
39#define WM_MC LCTL(KC_UP)
40#define WEB_R LGUI(KC_RCBR)
41#define WEB_L LGUI(KC_LCBR)
42#define TMUX_ESC LCTL(KC_A)
43#define TMUX_U RALT(KC_UP)
44#define TMUX_D RALT(KC_DOWN)
45#define TMUX_R RALT(KC_RGHT)
46#define TMUX_L RALT(KC_LEFT)
47
48const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
49 [_QWERTY] = LAYOUT(
50 //┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
51 KC_GRV , KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_EQL,
52 //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
53 KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_MINS,
54 //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
55 KC_ESC, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT,
56 //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
57 KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_LCTL, KC_RALT, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_BSPC,
58 //└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘ └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘
59 KC_LGUI, UPPER, KC_ENT, KC_SPC, LOWER, KC_NO
60 // └────────┴────────┴────────┘ └────────┴────────┴────────┘
61 ),
62 [_GAME] = LAYOUT(
63 //┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
64 _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
65 //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
66 _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
67 //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
68 _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
69 //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
70 _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
71 //└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘ └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘
72 _______, _______, KC_SPC, KC_ENT, _______, _______
73 // └────────┴────────┴────────┘ └────────┴────────┴────────┘
74 ),
75 [_UPPER] = LAYOUT(
76 //┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
77 KC_TILD, KC_EXLM, KC_AT , KC_HASH, KC_DLR , KC_PERC, KC_CIRC , KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_PLUS,
78 //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
79 TMUX_ESC, KC_NO, KC_NO, KC_NO, WEB_L, WEB_R, TMUX_L, TMUX_D, TMUX_U, TMUX_R, KC_NO, KC_BSLS,
80 //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
81 _______, KC_NO, KC_VOLU, WM_MC, WM_L, WM_R, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RGHT, KC_PGUP, KC_NO,
82 //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
83 _______, KC_MUTE, KC_VOLD, KC_LBRC, KC_LPRN, KC_LCBR,_______, _______, KC_RCBR, KC_RPRN, KC_RBRC, KC_NO, KC_PGDN,_______,
84 //└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘ └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘
85 _______, _______, _______, _______, KC_NO, _______
86 // └────────┴────────┴────────┘ └────────┴────────┴────────┘
87 ),
88 [_LOWER] = LAYOUT(
89 //┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
90 KC_CAPS, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11,
91 //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
92 RGB_TOG, RGB_MOD, RGB_HUI, RGB_SAI, RGB_VAI, RGB_SPI, KC_NO, KC_INS, KC_HOME, KC_PGUP, KC_NO, GAME,
93 //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
94 _______, RGB_RMOD, RGB_HUD, RGB_SAD, RGB_VAD, RGB_SPD, KC_SLEP, KC_DEL, KC_END, KC_PGDN, KC_NO, KC_NO,
95 //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
96 _______, TMUX_WL, TMUX_WN,_______, KC_LBRC, KC_LPRN, KC_LCBR, _______, KC_RCBR, KC_RPRN, KC_RBRC, KC_NO, KC_NO, _______,
97 //└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘ └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘
98 _______, KC_NO, _______, _______, _______, _______
99 // └────────┴────────┴────────┘ └────────┴────────┴────────┘
100 )
101};